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dissabte, 7 de desembre de 2019

Vuelve Kobold el juego de rol

¡Vuelve Kobold el juego de rol! Si, has leído bien, después de un año y medio de su publicación, vuelve para mostraros un suplemento de reglas.

Dicho suplemento hará ampliar el juego, para que podáis sacar más provecho al mismo.


¿Pero que incluye este nuevo suplemento?

- 10 nuevas razas.

- 5 clases de personaje.
- Artefactos mágicos.
- Nuevas armas y armaduras.
- Nuevo bestiario.
- La historia de los 7 Brules y el Kobalto.
- Una tabla con 100 objetos peculiares.
- Nuevas virtudes.
- Nuevos defectos.
- Y 3 nuevas habilidades.

El suplemento de reglas para Kobold el juego de rol, lo podéis comprar en formato digital y en físico.


- Kobold suplemento de reglas en formato Ebook (GRATIS)

- Comprar Kobold suplemento de reglas en formato físico (4.99€)

¿No tienes el manual del juego?
Si aún no te has hecho con el manual del juego, recuerda que lo puedes conseguir en:


- Landròmina (19.95€)

Y en Lulú:

- Comprar Kobold el juego de rol 1ª edición en formato Ebook (3.99€)

- Comprar Kobold el juego de rol 1ªedición en formato físico (19.95€)

Y gratuitamente también tenéis el Ebook del suplemento de mágia:

- Descargar gratis Kobold: Vademécum de magia




divendres, 6 de desembre de 2019

Reseña Dentro del laberinto

A estas alturas, claro está, habrá reseñas de este juego de mesa y si no, vídeo-reseñas. Yo concretamente conocí este juego cuando aún no había sido publicado en Castellano y pude saber más de él a fondo gracias a un usuario de Youtube que hizo una de esas vídeo-reseñas. Y me convencí.
Adquirí el juego en Enero de 2018 y puedo decir como fan de la película, que solo tenerlo en las manos ya es una pasada.

Si eres fan de la película te encantará. Si eres de juegos de mesa y de juegos de rol, eso hará que te guste más.

Pero bueno, voy a lo importante, a hablar del interior del juego, sistema, jugabilidad... lo que realmente os interesa.



La caja del juego es de buena calidad, no como otros juegos de mesa en los que la caja se rompe solo de mirarla. El diseño (y eso es algo muy personal) es bueno, con una ilustración del laberinto y una zona trasparente para poder ver las miniaturas de nuestros protagonistas preferidos... Sarah, Ludo, Sir Didymus, Jared y Hoggle (como podéis observar en la foto).

El interior de la caja:
La caja contiene el tablero (el laberinto) con sus casillas con espacios para las cartas de juego.
Las figuras de Jared, rey de los Góblins y de los personajes jugadores, las peanas con los enemigos y su correspondiente ficha de cartón (sí, son de cartón... hubiera estado muy bien que fuesen también miniaturas, pero bueno), las fichas de personaje (donde viene especificado todo, desde puntos de voluntad, fuerza, velocidad, inteligencia; dados de 4,6,8,10,12 y 20 caras (si, si, dados muy oldschool como los de las caja de inicio de D&D ), cartas de juego y el reloj de las 13 horas!


¡El juego! Ya va siendo hora de interpretar a Sarah, Hoogle, Ludo y Sir Didymus junto Ambrosius.




El juego transcurre en un máximo de 13 turnos, uno por cada hora del reloj de Jared.

El juego es ideal para 4 jugadores/as, pero pueden jugar de 1 a 5 (solo e incluso con un jugador que lleve a Jared y los Goblins), siempre y cuando se repartan los personajes, ya que deben estar los 4 (Sarah, Hoogle, Ludo y Sir Didymus). Sarah es el personaje más importante, pues para acabar el juego con victoria, dependerá todo de ella. 



Cada turno los jugadores se mueven en el tablero y para ello lanzan su dado de velocidad, que viene indicado en su ficha de personaje. Al acabar en una casilla, se obtiene una carta y esta nos indica la situación y como superarla. Hay cartas de prueba de ingenio, de fuerza etc. Las de fuerza, suelen ser encuentros con Goblins, a los que hay que vencer en combate. Para ello se hace una tirada enfrentada de Fuerza, tirando el dado de fuerza del personaje y comparando el resultado con el obtenido en el dado de fuerza de los Goblins. Ganar equivale al éxito y vences a los Goblins, retirando la carta. Perder, equivale a perder puntos de Voluntad. Si un personaje pierde todos sus puntos de voluntad, acabará en el olvidadero... Las pruebas de ingenio o velocidad, se desarrollan igual, pero con diferentes y variados tipos de enfrentamientos descritos en las cartas.
Antes de acabar los 13 turnos, si los jugadores han llegado en grupo a la ciudad de los Goblins, Sarah deberá recitar las palabras adecuadas para liberar a su hermano Toby. Si las recita correctamente, ganan la partida. 


Opinión: A mi es un juego que me gusta mucho. Primero de todo como fan, pues está muy logrado. Es un gusto sentir las escenas de la pelicula con las escenas de las cartas y las miniaturas. La jugabilidad es muy sencilla, apto para jugar en familia y con los más peques de la casa. Sistema sencillo, nada complicado. La duración también es un punto a favor, pues en una media hora has jugado una partida. Ese guiñi rolero que tiene la pelicula, también lo tiene el juego con el detalle de los dados y la interpretación final de Sarah. En general, es un juego que recomiendo.

Espero que os haya servido de ayuda en caso de que tubierias alguna duda al respecto!

Y ojo, no os perdáis en el labetrinto y sobre todo, vigilar con el pantano del hedor eterno!



dilluns, 18 de novembre de 2019

VERSIÓN 2 DE LA HOJA DE PERSONAJE FASE BETA

Hola a todas y todos los seguidores del Rincón del Rol en general y del proyecto Medievo Oscuro en particular.
Deciros que el manual se encuentra acabado y en fase Beta en manos de nuestros allegados y colaboradores, para que lo destripen y nos manden al infierno... o tal vez nos adoren y nos manden al cielo... ¿Quien sabe? Bueno, pues debido a las modificaciones que ha sufrido el juego en estos meses con el fin de mejorar el resultado final antes de lanzarlo en la campaña de Verkami, hemos reeditado la hoja de personaje Beta, con la que estamos haciendo partidas de prueba y demostración.

Como podéis ver, ahora es horizontal y tiene algunas habilidades nuevas, Interpretar, Fauna y Flora, Minería, Intuición, Montañismo y Navegar.

Aquí teneis la ficha Beta 2.0

Si la queréis descargar, la tenéis disponible en la web: www.medievooscuro.es 

dijous, 17 d’octubre de 2019

Últimos ejemplares de Kobold

Desde ahora mismo, tras esta publicación, Kobold deja de estar a la venta en la plataforma de Lulú. Solamente quedan ejemplares a la venta en la Tienda de Landròmina de Terrassa, donde podéis comprarlo en físico y os atenderán de maravilla o mediante su página web.

Así pues, si aún no te habías hecho con un ejemplar del juego, Landròmina es tu última opción, ¡No te quedes sin él!
Estos son los números, la respuesta que vosotros habéis tenido con el juego.

Para despedirnos de Kobold (Eh!, que no está muerto, que este año saldrá Zabatán y la isla cambiante, suplemento del juego), al menos del manual propiamente dicho, os dejamos las cifras de las ventas, que sinceramente he de deciros ¡GRACIAS!

- Kobold Tapa blanda: 75 ejemplares vendidos entre Lulu,Làndromina y Tesoros de la Marca.
- Kobold Tapa dura: 12 ejemplares vendidos.
- Kobold ebook: 26, de los cuales 21 se vendieron en la primera semana, entrando en el ranking de Lulu de Ebooks más vendidos.


Y del suplemento de Magia, el Vademécum del mago de Kobold ha tenido:



- Vademécum PDF Gratuito: 216 descargas.


- Vadermécum tapa blanda: 6 ejemplares vendidos.



Así que no te quedes sin él y visita Landròmina!

PD: En breve más novdades del suplemento Zabatán.


dilluns, 7 d’octubre de 2019

Pequeños cambios en la Hoja de personaje de Dragon Ball

Actualmente tengo la suerte de estar dirigiendo una campaña de Dragon Ball.
Tras la última que acabamos hace cosa de unos meses, hemos vuelto a la carga y justamente ayer los jugadores detectaron un par de cosas.
Lo primero, una errata en las habilidades de la hoja de personaje, que ahora mismo ya está arreglado.
Lo segundo, pidieron un apartado para la edad y ya lo he añadido.
Lo tercero, una barra que separe los PX actuales de los necesarios, algo que también podréis observar en la hoja de personaje actualizada.


Descargar hoja de personaje actualizada para Dragon Ball D20

dissabte, 7 de setembre de 2019

El Medievo Oscuro llega a Làndromina

El 19 de Septiembre teneís un oscura cita en Terrassa, en Làndromina, donde llegá Medievo Oscuro el juego de rol infernal.
“cuando no haya más sitio en el infierno,
los muertos caminarán sobre la tierra”





Cuando el cielo ha caído por culpa del hombre, cuando el infierno está en la tierra, la única esperanza es el propio hombre.


La mayoría de ángeles han caído y se han transformado en demonios. Otros están presos en el infierno, mientras que los pocos que resisten se ocultan en la tierra ayudando a los pocos humanos que aún tienen fe, esperando unir suficientes fuerzas para viajar al infierno y liberar a los suyos.

En el año 1000 hubo pánico… la gente decía que llegaba el fin del mundo, pero no fue así. La gente se relajó… siguió pecando… siguió acercándose al mal. El fin del mundo llegó la noche del 23 de Junio del año 1000, tras el eclipse, cuando ocurrió la lluvia de estrellas que abrió la tierra. Salieron los demonios. La conocida como noche mágica, pasó a ser recordada como la noche del diablo. Los nigromantes y brujas se reunieron en diferentes lugares del mundo para hacer un gran Aquelarre y así ayudar a los demonios a hacer acto de presencia en la tierra. La lucha entre ángeles y demonios, se produjo en la tierra, dejándola casi en ruinas.
La peste inundo las calles… pero era diferente a la que ocurrió en el siglo VI conocida como la plaga de Justiniano. Esta peste mataba igual… pero los que morían de peste volvían a la no vida.
10 años han pasado ya… los agujeros que provocó la lluvia de fuego en la tierra perduran… oscuras mazmorras llenas de pecado donde se esconden las bestias, esperando a la noche para salir a cazar… La población mundial se ha visto mermada en gran medida… los pocos que quedan resisten en aldeas y pueblos fortificados con empalizadas bendecidas, cubiertas de ajos y crucifijos… la vida ha cambiado… matar o morir… la supervivencia es el principal objetivo de todo ser humano… ya no importa si eras de familia noble o plebeyo, lo único importante es seguir vivo… alzarse contra los demonios y sobrevivir.







A LAS 17:00 HORAS, PARTIDA DE PLAYTESTING!
PLAZAS LIMITADAS, NO TE QUEDES SIN JUGAR!
Carrer de Sant Llorenç, 24, Local, 08221 Tarrasa, Barcelona




dissabte, 24 d’agost de 2019

Kobold para niños y niñas

Muchos roleros y roleras sois mamás y papás. Sé que muchos de vosotros enseñáis a los peques de la casa con vuestros juegos favoritos, pero a veces el tener un conocimiento tan alto de un juego, digamos avanzado, hace difícil que los más peques lo disfruten del todo debido a sistemas a veces algo complejos (que no siempre). Es por ello, que para todos los que tenéis el juego de rol de Kobold (y los que no, pues también) podáis disfrutar de un sencillo sistema de iniciación para niños y niñas antes de saltar al manual.

Bueno pues aquí lo tenéis:

Un reglamento de 10 páginas con todo lo que necesitas para empezar a jugar, desde creación de personaje, reglamento y una aventura.

Autor: Manel Gómez i Estruch
Ilustraciones interiores: Jagoba Lekuona, D-Lirio, Toni PG.


Descargar Kobold para niñas y niños