dissabte, 16 de setembre de 2017

El Draconiano, el Ogro y el Semi-Ogro para AELMDE!

Como ya sabéis los que seguís el blog, estoy adaptando tipos de personaje de la DragonLance a Aventuras en la marca del este (Labyrinth Lord, D&D cajas negra y roja).

En esta ocasión y como bien anuncié en mi anterior entrada; es el turno del Ogro, el Semi-Ogro y el Draconiano como Aventurero jugador para la Marca del Este. Y en la próxima entrada acabaré con los tipos de personaje de DragonLance adaptados a la Marca añadiendo al Minotauro, al Monje, el Investigador y... ¡El jinete de dragón! Pero esto cuatro para la última entrada relacionada con esta adaptación no oficial.

Sin más preámbulos, el Draconiano:

Los Draconianos, también llamados hombres dragón fueron creados a partir del robo de huevos de dragón y de magia realmente poderosa. Suelen evitar el contacto con otras razas, especialmente suelen evitar a elfos y humanos, ya que su etnia se mantuvo en guerra con estos durante años y aún a día de hoy se tienen cierto recelo.

Los Draconianos son amantes de la fiesta y el alcohol, algo que suelen hacer antes de una gran batalla o al acabarla si sobreviven. Los varones lamen sus armas para impregnarlas de veneno antes de un combate para aniquilar a sus enemigos pase lo que pase. Al contrario la saliva de las mujeres tiene propiedades curativas. Pese a su tamaño son realmente sigilosos, convirtiendo esa virtud en un problema para sus enemigos. 
Con largos morros reptilianos, fauces con dientes afilados y cabeza astada. Tienen la piel escamosa de color cobrizo manchado de verde y unas alas que miden 1'80cm a cada lado cuando las extienden. Su cola es corta y rechoncha y sus pies son como los de un lagarto. Su altura es similar a la de los humanos. Suelen vestir con colores oscuros, odian los colores vistosos y llamativos.

El Ogro:
Los Ogros son toscas criaturas humanoides de tribus bárbaras que suelen habitar en cavernas. Aunque suelen medir cerca de los 2 metros de altura, algunos han llegado casi hasta los 3 metros. Aunque no destacan por ser una de las razas más inteligentes de la marca, compensan esa carencia con una enorme fuerza bruta. Algunos ogros tienden hacia la obesidad, pero hay de otros con cuerpo atlético y musculoso. Gustan de vivir con pieles de animales que ellos mismos cazan. Aman los adornos y suelen llevar joyas, tatuajes y pendientes casi todos ellos. La mayoría de ogros suelen ser malignos, pero hay casos de ogros de alineamiento más neutral incluso algún Ogro bueno.




El Semi-Ogro:
Los Semi-Ogros suelen nacer de la violencia de la esclavitud o frutos de una violación, rara vez (por no decir nunca) son fruto del amor. Para los Ogros son considerados débiles y blandos. Para los humanos son considerados aberraciones feas y antinaturales.
Si son criados por Ogros suelen ser maltratados y se convierten en brutales y resentidos ansiosos por ser dignos de los Ogros. Por el contrario si son criados por humanos, aunque son marginados, suelen aprender de la civilización y tienen un mayor control. Suelen medir entre 1'80 y 2'20cm de altura y al igual que Ogros y humanos, hay de todo tipo de peso, desde orondos hasta flácidos, pasando por un peso razonable a su altura.



Puedes descargar las estadísticas de estos Aventureros Jugadores haciendo click aquí.

Y en la próxima entrada, 4 tipos de personaje más. Nos leemos, gracias por pasaros por aquí.

dimecres, 30 d’agost de 2017

Elfo marino y Centauro como AJ para la Marca del Este

Como ya hice en otras 2 entradas anteriores, seguiré añadiendo tipos de AJ para Aventuras en la Marca del Este y Labyrinth Lord.
Ya tenéis en descarga el Kender y dos nuevos tipos de Enano (Gully y Oscuro).

Como ya sabéis todos estos nuevos tipos de personaje no son inventados por mi, son razas y clases de DragonLance, yo solamente les he dotado de estadísticas para jugar a D&D de TSR y sus retroclones, principalmente basándome en la Marca del Este. 

Hoy en esta entrada es el turno del Elfo Marino y el Centauro.
En las próximas entradas sobre este tema incluiré: Dragoniano, Ogro, Semi-Ogro, Minotauro, Monje, Investigador y Jinete de Dragón.



Elfo Marino: 
En las profundidades del océano habita una raza de Elfos, los Elfos Marinos.
Orgullosos y ardientes, ponen interés en todo lo que hacen.
Son reservados ante otras razas (incluidas razas élficas) Gustan de disfrutar de su entorno y trabajan para vivir en armonía.
Son la clase de Elfo más alta midiendo los varones sobre los 2'10 metros y las mujeres sobre el 1'80. Son los más corpulentos de los Elfos, aún y así sus cuerpos son más estilizados que el de cualquier humano. Su piel es de color azul marino, lo que les permite camuflarse entre las olas. Sus pies, manos y dedos son largos y palmeados, lo que les permite desplazarse con comodidad bajo el mar. Sus cabellos son entre dorados y verde oscuro adornado con coral. Sus ojos son grandes y sus pupilas pequeñas. Son adultos a los 40 años y pueden vivir hasta 1000 años, aunque pocos llegan a esa edad. No suelen llevar ropas dentro del agua más que la que se hacen con algas marinas. 

Centauro:
Los Centauros son la combinación de un humano y un caballo. Han sobrevivido durante siglos en las tierras del bosque viejo. Aunque no son muy virtuosos ni inteligentes, son una raza noble y orgullosa. Los centauros son pacíficos y tranquilos, pero fieros contra sus enemigos. 
La parte baja del centauro es la parte de un caballo percherón y la parte superior de un humano. Los hombres son robustos que pectorales musculosos y las hembras de una belleza admirada por elfos y humanos. Adoran la compañía de elfos, kenders y medianos, sin embargo no les gustan mucho los enanos, ogros y minotauros, a los que consideran feos y toscos.


Podéis descargar las estadísticas de juego del Elfo marino y del Centauro AQUÍ.

En la próxima entrada: El Dragoniano, el Ogro y el Semi-Ogro.



diumenge, 6 d’agost de 2017

Nuevos tipos de Enano para La Marca del Este



Así como el 19 de Diciembre de 2016 en el blog hice una entrada para jugar con Kenders en la marca del este y otros retroclones como Labyrinth Lord, ahora voy a aumentar ese número de tipos de personaje. Bien es cierto que Aventuras en la Marca del Este ya tiene muchos tipos de personaje entre la caja roja (básico) y la verde (avanzado), pero uno que es un amante de Krynn y en su día no pude jugar y disfrutar de DragonLance, pues ahora lo disfruto junto mis compañeros de mesa de juego añadiendo cosas de la saga DragonLance a la marca. La idea es ir añadiendo aquí en el blog de forma obviamente no oficial, tipos de personaje de Krynn adaptados a la marca. Primero fue el Kender, ahora es el turno de dos tipos nuevos de Enano: Enano Oscuro y Enano Gully.


Enano Oscuro:
Los Enanos oscuros habitan siempre y sin excepción en el interior de montañas, gustando de vivir en plena oscuridad. Son alérgicos a la luz del sol, síntoma que han desarrollado al pasar décadas y centenarios lejos de la luz solar. Son considerados locos por sus parientes y en alguna ocasión han llegado a traicionarse entre ellos, siendo el clan enano más odiado.
Son extremadamente pálidos y de cabello blanco o gris, alguno de ellos incluso es albino.
Son el único clan enano que siente verdadero interés en la magia.



Enano Gully:
Los Gully son duros supervivientes amantes de explicar relatos sobre sus hazañas en combate. Las leyendas dicen que los Gully nacieron de la unión de Gnomos y Enanos durante los años antiguos. Estos híbridos de Enano y Gnomo heredaron los peores rasgos y las peores cualidades de ambas razas y por ello antaño fueron expulsados de sus clanes, pasando mil y una hasta la época actual dónde su duro pasado de constante lucha les ha hecho duros y dignos. Los Gully prefieren correr o suplicar piedad a su rival, hartos de tantos años de sufrimiento, pero si se ven entre la espada y la pared o un ser querido está en peligro, lucharán con ferocidad hasta la muerte, demostrando que son excelentes guerreros.
Pese a que son muy estúpidos, son orgullosos y saben comportarse como es debido.



Puedes descargar al Enano Oscuro y al Gully como Aventurero jugador aquí.


En la próxima entrada añadiremos a los tipos de AJ: El Elfo Marino y el Centauro.


Saludos y buen verano roleros y roleras!

divendres, 21 de juliol de 2017

Hoja de Personaje alternativa de Labyrinth Lord


La entrada de hoy al Blog la quiero dedicar a Labyrinth Lord y como suelo hacer con el 99% de los juegos que dirijo, he toqueteado la hoja de personaje... En este caso concreto he traducido 2 hojas de personaje que vi por ahí navegando por los 7 mares, digo... por Google y que me gustó mucho el diseño, así que decidí traducirlas y compartirlas con todos los amos del laberinto que visiten mi blog.


Aquí tenéis las hojas de personaje originales en inglés:

Labyrinth Lord doble cara Inglés.

Labyrinth Lord Inglés.


Y aquí las traducciones que hice yo al castellano:

Hoja de PJ Labyrinth Lord doble cara traducción castellano A.
Hoja de PJ Labyrinth Lord doble cara traducción castellano B.

Hoja de PJ Labyrinth Lord traducción castellano.


Espero amos del laberinto y aventureros, que os gusten, a lanzar los d20! 





divendres, 30 de juny de 2017

Rerum Demoni

Hoy escribo en el rincón del rol para hablaros de Rerum Demoni. Y no, no me refiero al suplemento de Aquelarre que publicó Joc internacional en Febrero del 92... Vengo a hablaros de un blog sobre Aquelarre en el que participamos diez autores, entre ellos Antonio Polo, culpable de que dicho blog haya cobrado vida y el propio Ricard, autor del juego en cuestión.

En el blog Rerum Demoni, donde se publicará semanalmente podéis ver una pestaña con "sospechosos habituales" dónde encontrareis las biografías de los autores: JR Despuig, Juan Pablo Fernández, Luis Gil, Christian González, Ricard Ibañez, Albert Tarrés, Antonio Polo, Iago Urruela, Joaquín Torrecilla y un servidor. 



Rerum Demoni... no olvides visitarlo o tal vez Frimost te haga una visita...

dijous, 15 de juny de 2017

Entrevista a Ricard Ibañez.


Muy buenas queridos lectores, de nuevo os traigo una entrevista y en esta ocasión el entrevistado es Ricard Ibañez, autor de Aquelarre, nuestro querido juego demoníaco medieval de la península.

Imagino que para los lectores del blog, Ricard no necesita ser presentado, pero aún y así por si queda alguien en el ámbito rolero que no sepa de quien se trata, aquí os añado un poco de su currículum. 



En 1990 Joc Internacional lanzó al mercado el primer juego de rol español, Aquelarre, escrito por Ricard.
En 2002 se publicarón dos juegos de rol más de Ricard, Mili KK el que hizo en colaboración con Jordi Cabau y El capitán Alatriste.
Y sin olvidarnos de sus novelas o sus más de 30 suplementos de rol (y no solo de Aquelarre), cabe decir que en breve Ricard nos deleitará con su nuevo juego de rol Nahui Ollin.


Sin más preámbulos, os dejo con la entrevista.

Manel: ¿Cual fue el primer juego de rol al que jugaste? ¿Y el primero que te compraste?

Ricard: El primer juego que jugué fue "La canción de los sortilegios". Un juego que hice tras ver jugar una partida de D&D en 1982. El primero que compré fue MEGA, un juego francés que vino como un suplemento de la revista Jeux and Strategie, en 1983.

M: ¿Si te dijeran ahora de jugar una campaña de Aquelarre (tú de jugador por su puesto) que tipo de PJ te harías?

R: Un campesino con doble profesión Cazador/Brujo da muy buenos resultados. Con casi todo en arco y algunos hechizos de nivel bajo puede ser una máquina de matar (y de otras muchas cosas).

M: ¿Con que disfrutas más, escribiendo novelas o escribiendo rol (manuales, aventuras o suplementos)?

R: Depende del día, pero sobre todo escribiendo aventuras de rol.

M: ¿De tus juegos de rol, suplementos, novelas etc, cual es el que te costó más desarrollar y porqué?

R: El juego de rol del Capitán Alatriste. Me hicieron rehacer el reglamento TRES veces.

M: ¿De TODOS los suplementos de rol que has hecho, cual es el que más te gusta y porqué?

R: Piel de Toro, por el cariño que siento hacia la Llamada de Cthulhu.



M: ¿Hay alguna novela, serie televisiva o film que te inspire para escribir o en su defecto, que te guste mucho y te sirva de motivación?

R: Muchas. Las novelas de Bernard Cornwell, George RR. Martin o Joe Abercrombie tienen ese tono de "realismo amargo" que me gusta dar a mis módulos.

M: ¿Porqué elegiste el nombre de "Aquelarre"?

R: Porque tiene "R", y es un nombre sonoro. Además, por su significado esotérico, satanista y brujeril.

M: Tus seguidores saben que Nahui Ollin está en proceso, pero a parte de este proyecto, ¿hay algún otro más en camino y/o proceso?

R: Mis proyectos a corto plazo incluyen una novela de Aquelarre, dos suplementos de Aquelarre, otros dos de Nahui Ollin y un nuevo juego de rol del que de momento sólo tengo algunos esbozos.

M: Y como es costumbre en el rincón del rol, para acabar... ¡Nombra tus 3 juegos de rol favoritos!


R: La Llamada de Cthulhu, Puerta de Isthar y Dragon Age.

¡Gracias por tu tiempo Ricard!

Hasta la próxima entrada en el rincón del rol.


dilluns, 5 de juny de 2017

Kobold en las IX Epic Day de Stronghold

En esta ocasión, la entrada al rincón del rol la voy a dedicar para hablar de la partida de playtesting de Kobold de este 3 de junio y aprovecharé para daros algún que otro adelanto.

Como he empezado diciendo, voy a hablaros de la partida de playtesting que tuve el honor de dirigir este 3 de Junio en Stronghold, "un hallazgo sorprendente". La partida la dirigí a un grupo de 4 jugadores, donde todos lo pasamos en grande.



Si os quedasteis con las ganas de jugar "un hallazgo sorprendente" de Kobold el juego de rol, puedo adelantaros que en Julio (día por decidir; atentos a la fanpage del juego en facebook para más información) estaré en Landròmina de Terrassa haciendo la partida de nuevo.

Dicho esto quiero comunicaros que hay nuevos colaboradores del juego aparte de Eneko (encargado del mapa de Tzarkuhdea) y de Álvaro (ilustrador del juego).
David Ros se encargará de la aventura "El bosquerrreino de las hadas"
Robert Moral se encargará de otra aventura (nombre de la misma aún por decidir).

Y Albert Tarrés junto a Jordi Ribas (autores del nuevo Dracs de la linea Aquelarre) harán otra aventura más (nombre de la aventura también por decidir).



Y por si todo esto fuera poco... ¡Ésta semana envío la beta del juego a amigos y compañeros del ámbito rolero para que la expriman al máximo!


Kobold está cada vez más cerca de ver la luz.

Gracias a todos los que apoyáis el juego.

Un saludo, hasta la próxima entrada.