divendres, 15 de febrer de 2019

Dragon Ball d20 el juego de rol

Bueno, hace poco lo anuncié y ya está aquí, acabado, el juego de rol de Dragon Ball D20. Como fan de Dragon Ball he creado este juego sin ánimo de lucro para jugar junto a mis compañeros de mesa y lo comparto con todos vosotros para que podáis utilizarlo junto a vuestros compañeros roleros y que viváis aventuras en el mundo del maestro Toriyama

Se trata de un sencillo sistema D20, similar al juego Vieja Escuela de Grapas&Mapas.

146 páginas en tamaño dinA5 donde encontrarás la creación del personaje, con razas emblemáticas del manga.

Las técnicas de Ki más conocidas, desde el Kame Hame Ha, hasta el Mafûba.

Objetos comunes y objetos maravilloso como el Radar Dragón o el bastón Nyoibo.

Sumérgete en sus páginas y ve en busca de las Dragon Balls!




PUEDES DESCARGAR EL JUEGO HACIENDO CLICK AQUÍ.

DESCARGA LA HOJA DE PERSOAJE AQUÍ.


dimecres, 6 de febrer de 2019

Próximamente juego de rol de Dragon Ball d20

El año pasado compartí aquí con vosotros el juego de rol al que jugaba de joven con mis amigos, un juego muy sencillo y simple que trataba de lanzar dados por ataque vs dados por defensa, con un sistema de habilidades porcentual. El juego era una especia de guía de tan solo 20 páginas. Pues bien, tras la publicación y las casi 3000 descargas que tuvo, mucho me pidieron una versión extendida, algo mas completo, con más información y me puse a ello. Actualmente llevo 101 páginas del mismo y hoy quiero aprovechar a enseñaros algunas capturas del word donde lo estoy escribiendo. ¿Fecha? No, no la hay. No me he puesto fecha, avanzo con él cuando puedo, puesto que será un juego hecho por un fan y para fans sin ánimo de lucro y el tiempo que le dedico es el que me permiten el resto de obligaciones como el suplemento para Kobold el juego de rol: Zabatán, la isla cambiante, Medievo Oscuro el juego de rol infernal o el clásico para aventuras en la marca del este que ya está en terminado y entregado "Asalto a la ruina de Ritli" que próximamente veréis publicado en la línea de los "clásicos"
Despacito y buena letra, voy avanzando y en cuanto lo tenga subiré aquí el PDF para que lo podáis descargar. 

Ahí van algunas imágenes como he dicho.

Capítulo 5: Personajes importantes
Hoja de personaje

Capítulo 1: Creación de personajes

Hasta la próxima entrada, donde a ver si os deleito ya con el juego.


divendres, 18 de gener de 2019

Equipo Medievo Oscuro

Hace unos meses que empecé el proyecto de Medievo Oscuro el juego de rol infernal. No era algo 100% nuevo, pues dicho juego ya lo escribí allá por el 2010 o 2011. Nunca vio la luz, simplemente jugué junto a mi grupo por aquel entonces y luego quedó en el olvido durante mucho tiempo. Volví a retomarlo y ahora estoy en ello al 100%. Tanto que ya el equipo del juego a crecido. Ya no es solo mi proyecto, ahora es nuestro proyecto. Hablo de mí y mis 2 nuevos socios roleros. Os los presento, aunque creo que ninguno necesita presentación, pues ambos son ya conocidos en el mundo rolero.

Uno de los miembros del equipo es Víctor Jané i Llopis, autor del juego de rol Vikingos el juego de Rolf (Juego que en breve verá la luz tras superar el Verkami y que ha publicado junto a Dani y Marina) y autor de la web de Aquelarre RolMasters.



Otro de los miembros es Luís Gil, miembro del equipo Rerum Demoni y autor de Aquelarre en el tiempo, suplemento que hizo junto a Iago Urrela y fue publicado en Rerum Demoni y RolMasters.



Y el tercer miembro, soy yo mismo. Si estás en mi blog es que ya me conoces, pero aún y así me presentaré un poco rápidamente. Soy el autor de Kobold el juego de rol, también he colaborado en Rerum Demoni, con La Marca del Este en su Gazzetter, con Vieja Escuela y naturalmente comparto material e información de interés rolero aquí, en el Rincón del Rol.


Bueno, pues ahora que ya conocéis a los miembros del equipo, puedo deciros que estamos al 100% metidos en el proyecto para poderos presentar al final un juego digno, tanto en aspecto (maquetación, edición, ilustración...), como en complemento (reglamento, trasfondo y aventuras).

Seguiremos informando, ya sea via Facebook, aquí en el blog o en la futura web que estrenaremos. No dejéis de seguir el proyecto, os prometemos un resultado final que este a la altura de las expectativas. Que los dados os sean propicios aventureros.



dissabte, 8 de desembre de 2018

Ficha alternativa con CA+ para clasicos de la marca

Somos muchos los que jugamos a Aventuras en la marca del este con CA positiva. Yo mismo hice una conversión que se pude encontrar aquí, en el blog. La última partida que jugamos mi grupo de juego y yo utilizamos una ficha alternativa que hice. Os la dejo aquí por si os gusta que la podáis usar en vuestras partidas. 

dimarts, 20 de novembre de 2018

dilluns, 12 de novembre de 2018

Portada de Medievo Oscuro

Muy buenas lectores y lectoras del Rincón del Rol. Como ya sabéis, estoy trabajando en un nuevo juego de rol, tras la publicación de Kobold. Dicho juego en el que estoy trabajando es Medievo Oscuro, el juego de rol infernal.

Pero no estoy solo en el proyecto, y es que poco a poco hay más manos trabajando en él, aumentando así la calidad del proyecto.
Y la entrada de hoy es para mostraros el grandioso trabajo realizado por Andrés Sáez "Marlock" al diseñar la portada de Medievo Oscuro.

Aprovecho la ocasión para deciros que entre los colaboradores ya hay dos manos roleras que seguramente todos conozcáis en relación al mundillo de Aquelarre: Albert Tarrés i Figueras (Co-autor de Dracs y del blog Aquelarredvanced) y Víctor Jané (Responsable de RolMasters, web sobre Aquelarre).


Y ahora sí, sin más preámbulos, dejo que os podáis deleitar con la gran obra de Marlock, la portada de Medievo Oscuro, el juego de rol.




dimecres, 7 de novembre de 2018

Entrevista a Marlock

La entrada de hoy es para entrevistar al gran ilustrador, Andrés Sáez, más conocido como Marlock. Especialmente y como tiene sentido dentro del Rincón del Rol, nos centramos en sus trabajos relacionados con el rol. Los que nos 
leéis desde la comunidad de G+ le conoceréis seguramente por trabajar con grupo creativo Códice y colaborar también con los ya más que conocidos "Enekos".

Aunque estoy seguro que muchos lectores tal vez le conocen por sus trabajos en juegos de rol como Blacksad o su última obra, la increíble portada para Vikingos el juego de Rolf, de la cual reconozco estar totalmente embelesado.

Y ya que estamos, puedo decir orgulloso que Marlock será el encargado de dar vida a la portada de Medievo Oscuro, el juego de rol infernal en el que estoy trabajando actualmente.

Andrés ha aceptado pasarse por aquí y responder las 9 preguntas que se suelen hacer en el blog cuando entrevistamos autores y/o ilustradores.

Bien, damos comienzo a la entrevista. ¡Bienvenido al Rincón del Rol Andrés!

Manel: ¿Tu primera ilustración para un juego de rol cual fue?

Marlock: A nivel particular he dibujado para mis creaciones roleras desde que me inicié en esta afición, de forma profesional la primera ilustración que vendí todavía no ha visto la luz en formato físico, aunque está al caer, se trata de una ilustración de una criatura de piedra, una
 especie de elemental en una zona de marisma o próxima a un pantano, en ella aparece también la figura de un "héroe" que se prepara para el combate.

Manel: Hay mucha variedad en tu estilo de dibujo. ¿Algún estilo con el que disfrutes mas trabajando?


Marlock: Considero que uno de mis puntos fuertes es la variedad de estilos con los que puedo trabajar, en las aventuras en las que he trabajado con códice he ido alternando adaptándome a las necesidades de las aventuras, tenemos estilos inspirados en aquelarre, otros más realistas... personalmente me gusta mucho las ilustraciones a color, donde todavía tengo mucho que aprender, pero con las que más disfruto cuando salen las cosas como quiero.
Por comodidad, el dibujo de linea también me resulta algo relajante y donde me encuentro muy a gusto, no me supone el sobresfuerzo que conlleva el color.


Manel: Ahí va una pregunta difícil... ¿De todas tus ilustraciones, cual es tu preferida y por qué?

Marlock: La última para mi siempre es la mejor, pero mañana la volveré a mirar y me parecerá que podría haberse mejorado, en este caso es una portada y contra que he realizado para el Verkami que se encuentra actualmente activo, Vikingos: el juego de Rolf.
He quedado muy contento con el resultado y el acabado general.


Manel: Siempre hay un proyecto que ilusiona mas que otros. ¿En cual te gustó mas participar?

Marlock: Yo soy muy facilón en ese sentido, la llama del hype es intensa en mi, jejeje, como suelo decir, si algo me apasiona no me supone un esfuerzo y si he de decir en que me gusta participar, te diría que en proyectos en los que me sienta participe y tenga cierta libertad creativa.

Manel: ¿Seguro que hubo alguna ilustración que fue una dura batalla acabarla, cual y por qué?

Marlock: Hay cientos que han supuesto quebraderos de cabeza y muchas que terminaron el la basura, hay veces en la que no hay forma de trasladar a la practica lo que en la mente está tan claro, un ejemplo de ello fueron las ilustraciones que hice para códice del módulo de Blacksad, pensé que no sería complicado personificar animales, pero el estilo realmente me supuso un quebradero de cabeza y no terminé de quedar contento con el resultado.

Manel: Ya has trabajado en varios proyectos roleros, ¿Que tienes ahora entre manos?

Marlock: Uff, hay varios proyectos en el horizonte, que implican a editoriales y que por respeto a estas pues hasta que no anuncien prefiero guardar silencio, espero poder seguir colaborando con ellas, por otro lado están los proyectos de códice, el más reciente que estamos apunto de terminar es una aventura de corte Scifi, "Cuando las calles se tiñan de sangre", que en unas semanas tendremos disponible.
Como digo en códice estoy entretenido y tengo para rato.
Pero por si me sobra un rato, tengo un proyecto personal junto con ManuHipster, un juego de rol medieval fantástico, pero bueno esperamos que tanto a nivel estético, donde he dado un cambio de estilo radical tanto a nivel de trazos como de todo llame la atención y que las mecánicas que incorporará sean del gusto tanto de indis como de gente que le gustan los juegos de fantasía más clásicos.
Y como bien sabes Manel, estoy trabajando en la portada de tu nuevo proyecto, Medievo Oscuro el juego de rol.

Manel: ¿Como todo artista, estoy seguro que tienes algo que te motiva a dibujar, que es?

Marlock: Las partidas que juego, si realmente me gustan me encanta dibujar mi personaje, en algunos casos al grupo entero, si hablásemos de temática, creo que donde me encuentro más cómodo es con la espada y brujería, un tono medieval de baja fantasía o poca magia.

Manel: ¿Si te pregunto por un dibujante y/o pintor referente, quien o quienes dirías?

Marlock: Mis estudios pasan por bellas artes en Valencia donde descubrí el arte de Sorolla que para mi fue toda una revelación, por la forma en la que trabaja el trazo, la luz, todo un referente que a día de hoy sigo admirando.
En el mundo del rol, Elmore supuso un punto de inflexión muy importante para mi, lo mismo que Angus Mcbride, sobretodo este último que despertó mi interés por la ilustración.
Y como referencia en cuestión de comics, John Buceman siempre me ha gustado y lo he tenido como un gran referente.

Manel: Y como es costumbre en las entrevistas del rincón del rol, la novena y última pregunta és: Nombra tus 3 juegos de rol preferidos.


Marlock: Pues ahí van.
- D&D (en todas sus variantes, menos 4e, por ser un pilar en mi trayectoria rolera, si bien con sus altibajos ha sido una constante).
- La llamada de Cthulhu de JOC internacional (la secretos que nos llevamos a la tumba o quedaron presos en mentes quebradas encerradas en manicomios)
- Dungeon World (por redescubrirme los juegos de rol con un enfoque totalmente diferente y refresc
ante).


Gracias por pasarte por el Rincón del Rol y por deleitar a los lectores con tus respuestas.

Ahora os dejamos unas ilustraciones obra de Marlock (a parte de las ya mostradas más arriba). Que disfrutéis. Hasta la próxima entrada.





La ilustración de la que Andrés habla en la primera pregunta.