dijous, 15 de juny de 2017

Entrevista a Ricard Ibañez.


Muy buenas queridos lectores, de nuevo os traigo una entrevista y en esta ocasión el entrevistado es Ricard Ibañez, autor de Aquelarre, nuestro querido juego demoníaco medieval de la península.

Imagino que para los lectores del blog, Ricard no necesita ser presentado, pero aún y así por si queda alguien en el ámbito rolero que no sepa de quien se trata, aquí os añado un poco de su currículum. 



En 1990 Joc Internacional lanzó al mercado el primer juego de rol español, Aquelarre, escrito por Ricard.
En 2002 se publicarón dos juegos de rol más de Ricard, Mili KK el que hizo en colaboración con Jordi Cabau y El capitán Alatriste.
Y sin olvidarnos de sus novelas o sus más de 30 suplementos de rol (y no solo de Aquelarre), cabe decir que en breve Ricard nos deleitará con su nuevo juego de rol Nahui Ollin.


Sin más preámbulos, os dejo con la entrevista.

Manel: ¿Cual fue el primer juego de rol al que jugaste? ¿Y el primero que te compraste?

Ricard: El primer juego que jugué fue "La canción de los sortilegios". Un juego que hice tras ver jugar una partida de D&D en 1982. El primero que compré fue MEGA, un juego francés que vino como un suplemento de la revista Jeux and Strategie, en 1983.

M: ¿Si te dijeran ahora de jugar una campaña de Aquelarre (tú de jugador por su puesto) que tipo de PJ te harías?

R: Un campesino con doble profesión Cazador/Brujo da muy buenos resultados. Con casi todo en arco y algunos hechizos de nivel bajo puede ser una máquina de matar (y de otras muchas cosas).

M: ¿Con que disfrutas más, escribiendo novelas o escribiendo rol (manuales, aventuras o suplementos)?

R: Depende del día, pero sobre todo escribiendo aventuras de rol.

M: ¿De tus juegos de rol, suplementos, novelas etc, cual es el que te costó más desarrollar y porqué?

R: El juego de rol del Capitán Alatriste. Me hicieron rehacer el reglamento TRES veces.

M: ¿De TODOS los suplementos de rol que has hecho, cual es el que más te gusta y porqué?

R: Piel de Toro, por el cariño que siento hacia la Llamada de Cthulhu.



M: ¿Hay alguna novela, serie televisiva o film que te inspire para escribir o en su defecto, que te guste mucho y te sirva de motivación?

R: Muchas. Las novelas de Bernard Cornwell, George RR. Martin o Joe Abercrombie tienen ese tono de "realismo amargo" que me gusta dar a mis módulos.

M: ¿Porqué elegiste el nombre de "Aquelarre"?

R: Porque tiene "R", y es un nombre sonoro. Además, por su significado esotérico, satanista y brujeril.

M: Tus seguidores saben que Nahui Ollin está en proceso, pero a parte de este proyecto, ¿hay algún otro más en camino y/o proceso?

R: Mis proyectos a corto plazo incluyen una novela de Aquelarre, dos suplementos de Aquelarre, otros dos de Nahui Ollin y un nuevo juego de rol del que de momento sólo tengo algunos esbozos.

M: Y como es costumbre en el rincón del rol, para acabar... ¡Nombra tus 3 juegos de rol favoritos!


R: La Llamada de Cthulhu, Puerta de Isthar y Dragon Age.

¡Gracias por tu tiempo Ricard!

Hasta la próxima entrada en el rincón del rol.


dilluns, 5 de juny de 2017

Kobold en las IX Epic Day de Stronghold

En esta ocasión, la entrada al rincón del rol la voy a dedicar para hablar de la partida de playtesting de Kobold de este 3 de junio y aprovecharé para daros algún que otro adelanto.

Como he empezado diciendo, voy a hablaros de la partida de playtesting que tuve el honor de dirigir este 3 de Junio en Stronghold, "un hallazgo sorprendente". La partida la dirigí a un grupo de 4 jugadores, donde todos lo pasamos en grande.



Si os quedasteis con las ganas de jugar "un hallazgo sorprendente" de Kobold el juego de rol, puedo adelantaros que en Julio (día por decidir; atentos a la fanpage del juego en facebook para más información) estaré en Landròmina de Terrassa haciendo la partida de nuevo.

Dicho esto quiero comunicaros que hay nuevos colaboradores del juego aparte de Eneko (encargado del mapa de Tzarkuhdea) y de Álvaro (ilustrador del juego).
David Ros se encargará de la aventura "El bosquerrreino de las hadas"
Robert Moral se encargará de otra aventura (nombre de la misma aún por decidir).

Y Albert Tarrés junto a Jordi Ribas (autores del nuevo Dracs de la linea Aquelarre) harán otra aventura más (nombre de la aventura también por decidir).



Y por si todo esto fuera poco... ¡Ésta semana envío la beta del juego a amigos y compañeros del ámbito rolero para que la expriman al máximo!


Kobold está cada vez más cerca de ver la luz.

Gracias a todos los que apoyáis el juego.

Un saludo, hasta la próxima entrada.