dijous, 11 de febrer del 2021

La noche de los muertos vivientes

 Muy buenas a todos y todas!


El concurso de aventuras de Medievo Oscuro sigue avanzando a buen ritmo. Ya hemos recibido tres aventuras y otros autores han contactado con nosotros para decirnos que están escribiendo.

Para que de momento y hasta que acabe el concurso tengáis nuevas aventuras de Medievo Oscuro...

Hoy os traigo una mezcla potente. Os traigo una aventura de Medievo Oscuro el juego de rol en la que hago un humilde homenaje al gran cineasta del género Zombi, George A. Romero.


Lo que he hecho ha sido crear una partida de Medievo Oscuro, adaptando la obra cumbre de "La noche de los muertos vivientes" al juego de rol.


Los jugadores serán de nivel 1 y se enfrentarán al comienzo del fin, pues la aventura está ambientada justamente tras el eclipse que trajo el fin del mundo conocido (para así asemejarse más a la película).

Los fans del cine de Romero en general y de la noche de los muertos vivientes en particular, verán todos los guiños que hago al film, desde los personajes protagonistas del mismo, como algunas escenas destacadas.


Sin más, os dejo aquí el link de descarga y recordaros que también la encontraréis para descargar en la web www.medievooscuro.es


LA NOCHE DE LOS MUERTOS VIVIENTES




dimecres, 3 de febrer del 2021

Tabla de críticos y pífias en combate para Aventuras en la tierra Media

 Muy buenas a todos y todas, navegantes de El Rincón del Rol.

Hoy traigo una entrada que podrá interesar a todo aquel que juega a Aventuras en la tierra Media. Se que somos muchas y muchos los que amamos los críticos y las pífias en los juegos de rol, considerandolo algo ensecial dentro del reglamento, debido seguramente a esos giros de los acontecimientos, esos momentos épicos que nos hacen pasar cuando suceden.

Me atrevería a decir que muchos, o al menos yo seguro, tenemos esa... digamos... obsesión pasión, por los efectos que producen en el juego tanto los críticos como las pífias.

Como muchos roleros y roleras que amamos la Tierra Media de Tolkien, comenzamos con el apreciado y ya tesoro de MERP, dónde había tablas de críticos y pífias por doquier. Y con el avance del mundo del rol, han quedado muy atrás, haciendo que muchos las añoremos.

Yo, como actual Maestro del Saber de la Tierra Media, he creado unas sencillas tablas de crítico y pífia en combate para cuando al lanzar el preciado D20, sale un odiado 1 o un preciado 20.

Y sin más, comparto con todos vosotros dichas tablas, para que vuestros jugadores las sufran disfruten.

Larga vida al rol y a el legado de Tolkien!


CRÍTICOS Y PÍFIAS EN COMBATE ATM



dilluns, 18 de gener del 2021

Concurso de aventuras para Medievo Oscuro

 

El 29 de Agosto de 2020, estuvimos charlando con los amigos de OciFicció y dimos un pequeño adelanto de lo que se avecina con Medievo Oscuro. El 5 de Octubre, tanto en la web como en el blog de “El rincón del Rol” se hizo un poco más de hincapié en el material próximo de MO. Hablamos de lo que ya hemos titulado como “Codenados”, un suplemento para el juego de rol MO. Lo que no habíamos anunciado aún y  ya no podemos esperar más es… ¡Concurso de Aventuras para MO! Si, en Facebook y en la web lo anunciamos la semana pasada, pero no por aquí. Y no podía esperar más para realizar una entrada hablando del mismo.

Y si, has leído bien, queremos hacer un concurso para que todos puedan participar.

Como buen concurso que es, habrá un ganador y este tendrá un fabuloso premio que comentamos a continuación.

Los Legajos de Berith

-    - La aventura estará limitada a 6000 palabras aproximadamente como máximo. Lo de aproximadamente es por el hecho de que si te pasas por poquito, que no tengas que retocar, que un poco no pasa nada :p

-     - Si incluye mapa, los autores de MO lo actualizarán mediante Inkarnate para que siga la misma línea que el resto de mapas (a no ser que ya lo envíes hacho mediante Inkarnate).

-     - Solo se podrá presentar una aventura por participante.

-     -  La aventura ganadora se incluirá en el suplemento Condenados.

-     -  El resto de aventuras se maquetarán y se subirán en formato PDF a la web para poderse descargar.

-     -  El ganador, aparte de ver su aventura dentro de Condenados, también recibirá un lote de Medievo Oscuro (con todo lo publicado) como premio.

     

¡TENEIS HASTA EL 31 DE MAYO!


       Para más info, visitad la web de MO o hablad directamente con Berith, duque de la Alquimia y escriba infernal


.Los Legajos de Berith...


http://medievooscuro.es/concurso-mo/




diumenge, 10 de gener del 2021

Tabla de objetos aleatorios para MERP

La entrada de hoy es para dedicarsela a El señor de los anillos.

Hace casi un año, publiqué una tabla practicamente identica (excepto algún pequeño cambio) para Aventuras en la Tierra Media en particular. Y hoy, subo dicha tabla actualizada, cambiando algunas diminutas cosas para que sea 100% compatible con los que aún jugamos a MERP.

Yo empecé con el famoso MERP y durante años me ha dado multitud de horas de diversión, ya sea jugando o narrando como Director de Juego. No he tenido la suerte de jugar ni al Coda, ni al Anillo Único, y al Aventuras en la Tierra Media realmente poco, pero soy de los que se sabe el manual del Merp de memoria :D 
A continuación, tenéis la tabla de 100 objetos, desde absurdos, pasando por poco útiles y llegando alguno a ser realmente interesante.
Los que descargastéis la otra, veréis que son 98% iguales y que solo cambian las cosas que no son aptas para ambos juegos.
La idea, es que al igual que con muchas otras que he hecho, esta tabla os sirva de ayuda en vuestra partidas.




¿Cuantas veces los aventureros en sus largos viajes deciden registrar al Orco de turno? ¿Cuantas veces en las cuevas de los Trols parece que solo hay tesoros valiosos y mágicos y “basura” en general? ¿Y los cofres? Siempre contienen oro y objetos mágicos… ¿Enserio su antiguo propietario no guardaba nada más? ¿Qué hay en ese armario? ¿Y en esa vitrina Élfica? Pues con esta tabla de 100 objetos comunes y no tan comunes, podrás solucionar todas esas situaciones en las que no sabes que más podría haber.






dilluns, 21 de desembre del 2020

Mapa de la aventura La desaparición de Linda Warren

 Muy buenas roleros y roleras. Ya se acaba este maldito año, un año que en Enero los roleros pensamos "será bueno" es doble crítico (por eso del 20 20) pero no ha sido así... Aunque en terminos roleros, no nos podemos quejar, la verdad. Pese a jugar presencial que se ha ido al garete, hemos tenino mucho rol.

Bueno, que me enrollo más que una persiana. Al igual que en mi anterior entrada, hoy os traigo unos mapas que podréis usar en vuestras aventuras y otra vez vuelvo con la Llamada de Cthulhu y otra vez, con una aventura del Maestro Ricard Ibañez. Y si, otra vez con una aventura de la época de Joc y la revista Líder.

En la última entrada, os traje el mapa de "Muerte en el expreso" a color, creado mediante Inkarnate y hoy hago lo mismo con "La desaparición de Linda Warren". La aventura cuenta con dos mapas, realizados en la época a mano alzada, suficiente para jugar, pero ya que el miércoles me toca dirigirla, pues he actualizado aquellos mapas de hace 30 años.

Si queréis dirigir este clásico de la llamada de Cthulhu creado por Ricard hace ya tres décadas (joder, como perdura el rol, eso mola), podéis encontrarla en internet en Sinerga del Rol (de ahí la saqué yo) y aprovechar estos mapas si os son de utilidad.

Así que nada, a rolear, a perder cordura y a pasarlo de miedo.

Mapa del apartamento de Linda Warren:



Mapa del Panteón:



dissabte, 21 de novembre del 2020

Mapa de la aventura Muerte en el Expreso

 La antigua y ya clásica revista rolera Líder que publicó Joc inernacional entre Noviembre de 1987 (Dios santo, hace ya 33 años) y Enero de 1998, tenía mucho material interesante, tanto para la época como para hoy día. En dicha revista venían aventuras para diversos juegos de rol y uno de ellos, La llamada de Cthulhu. Y Ricard Ibañez hizo una que curiosamente hoy voy a dirigir a 2 buenos amigos y espero que buenos investigadores. Os hablo como habréis deducido por el título del post de "Muerte en el Expreso", aventura que podéis descargar en PDF en la web sinergia de rol (o para más comodidad haciendo click al título de la misma que os llevará más directo).

Dicha aventura utiliza un mapa hecho a mano en la época. Suficiente para jugar, pero ya que últimamente disfruto mapeando con Inkarnate, ayer me puse a crear ese mapa a color, dándole más vida, ya que nos toca jugar online por el confinamiento municipal que hay en Catalunya.

Pues bueno, si pensáis dirigir Muerte en el Expreso de Ricard Ibañez, podéis utilizar este mapa a color hecho por un servidor. Espero que os sea de utilidad y que disfrutéis de un clásico de los Mitos.


PD: La aventura está pensada para un solo investigador, aunque yo la he adaptado a 2. 







diumenge, 1 de novembre del 2020

Reglas avanzadas para Labyrinth Lord

 En mi grupo de juego, dónde siempre que encontramos un hueco le dedicamos algunas horas a darle al mazmorreo tal y como Gygax manda, jugamos a Labyrinth Lord. Seguro que sabéis de que juego hablo, pero para los que no sepáis que és Labyrinth Lord, aquí os lo eplico brevemente.

Labyrinth Lord (LL) es un juego de rol de fantasía escrito y editado por Daniel Proctor y publicado por Goblinoid Games en 2007. Como retroclón que es, emula las reglas de Dungeons & Dragons (D&D) utilizando la Open Game License (OGL) de Wizards of the Coast. Labyrinth Lord se basa en el D&D Basic de 1981.

Cualquier aventura escrita para jugar con D&D clásico se puede jugar usando. Sin embargo, existen algunas diferencias entre los dos juegos. Extiende las reglas para que los personajes puedan avanzar al nivel 20 (el conjunto de Expertos de 1981 solo incluía niveles hasta el 14). Además, la clase de clérigo en LL puede lanzar hechizos en el primer nivel, a diferencia de las reglas de 1981.

En España, Labyrinth Lord, llegó de la mano de NSR en formato caja y hasta ahora solo han sacado en la línea el suplemento de aventuras volumen 1.  Es una lástima que un retroclón que ha sido traducido al Español, Alemán e Italiano (Que yo sepa por ahora solo existe en esos 4 idiomas) no haya tenido más salida en la península y que NSR lo haya dejado tan abandonado, cuando la caja es espectacular con unas ilustraciones increíbles.

Bueno, no quiero dedicar la entrada a hablar de Labyrinth Lord, si no en compartir un pequeño ajuste en las reglas que junto a mis jugadores hemos puesto en practica.

Espero que os pueda ser de utilidad. Se trata de dos reglas muy sencillas.

La primera, se trata de utilizar al igual que en 5e de D&D y otros juegos de D20 la regla de la Ventaja y la Desventaja.

La segunda, añadir habilidades comunes. Sin ignorar las habilidades de Clase, añadir habilidades y mejora de las mismas por nivel.

Aquí las tenéis, que vuestras aventuras en Laberintos y Mazmorras no cesen!

 

REGLAS AVANZADAS PARA LL